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 [ » Les différents Systèmes de jeu ] [u.c.]

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Maître du Jeu

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MessageSujet: [ » Les différents Systèmes de jeu ] [u.c.]   [ » Les différents Systèmes de jeu ] [u.c.] EmptyMar 30 Aoû 2011, 16:02

[ » Les différents Systèmes de jeu ]

» Les systèmes de jeu comprennent entre-autre les points, le lancer de dés, les éléments perturbateurs.  Ils sont utilisés pour les chasses, les courses, les combats.  Le système d'animation est quant à lui ouvert à tous les types de RP.  Ces systèmes sont disponibles pour offrir du piquant dans vos RP et ne sont en aucun cas obligatoires, donc si ça ne vous intéressent pas, vous n'avez même pas à lire ça !  Pour vous faciliter la tâche, ce post est divisé en trois sections [ » Système d'animation ], [ » Systèmes  RPG ] et [ » Éléments perturbateurs ], qui eux sont divisés en thèmes, en aspects, en concepts, en je ne sais plus trop quoi dire, classés en ordre alphabétique, sauf pour le "Autres" qui sera à la fin, tout ça pour votre plus grand bonheur. Sur ce, bonne lecture !  En cas de questionnements, veuillez contacterle Maître du Jeu et seulement elle ou postez votre question dans la section prévue à cet effet.


[ » Système d'animation ]

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[ » Quêtes & Aventures ]

[ » Savoir et connaissances ]


  • Pour les Guérisseurs, pour faire plus simple, les plantes humaines n'ont aucuns effets sur les Ludras.  Voici les plantes répertoriées par les guérisseurs dont les effets ont été "catalogués" et révéler à tous.  Vous pouvez faire vous-même des tests pour faire des recherches, mais à vos risques et périls...

Les végétaux:
Les champignons:
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